游戏,故名思议,就是要给人以愉悦以刺激。给人于愉悦与刺激又从何而获呢?千百年来,风起云涌,天下大乱则必出英雄。可观此,为人之本性。故曰:“江山易改本性难移”。人之本性在于杀戮与窥取他人之物。奴隶社会如此,封建社会亦如此,大航海时代更达登峰造极之时。总之,杀戮为掠夺,掠夺为物质。人对此充满激情。《指尖三国》也有类似系统,以添加玩家的玩乐的多样性。把人打造为不刻意隐藏自己内心的文明人。做一个真正的自己。
下面我就和大家说说《指尖三国》中的征讨系统详细吧!
玩家去讨伐其他玩家的话,每次讨伐将要消耗一点的杀气值,杀气值可是相当的缺乏的,只有通过时间来恢复,每小时只能增加一点。
讨伐其他玩家的时候,如果,讨伐获取胜利的话,那么就会获取到一定的奖励,奖励为被讨伐玩家的一部分金钱,及系统提供给你的攻击武器、防御武器还有坐骑等。真是奖励丰厚啊。有的时候,也会得到一些高品质的装备,但是这是有一定几率的。但是如果你讨伐失败的话,那就悲剧了,你必须赔款给被讨伐玩家。真是赔了夫人又择兵。所以,如果你要讨伐其它玩家的时候要郑重考虑,万一自己的实力没别人的强,那么最好还是保持低调点。要好好评估自己的实力与被讨伐玩家的实力,再去讨伐也不迟。所以讨伐也是门学问!
好了,《指尖三国》的征讨系统就为大家介绍到这里了,希望大家能通过此篇文章吸取到一些经验哦!如果还想了解更多的相关内容,那就请继续关注琵琶网《指尖三国》专区!